Nejde jen o to, jaké máte pracovní postupy.
Jde i o to, jak efektivně je děláte.
Vezmete 10 UX/CX/product designerů. Necháte si odprezentovat jejich pracovní postupy. Dostanete 10 různých přístupů k designu. Budou tam styčné body. Zároveň provedení se může velmi lišit.
Na dovednosti designerů máme v House of Řezáč velmi specifický náhled. Dáváme důraz na spolutvorbu pomocí workshopů. Poznání byznysu skrze osvědčené frameworky. Zákaznický výzkum. Sense-making. Vymýšlení a ověřování nápadů.
Tohle všechno nám – designerům – v roce 2026 zůstává. Mění se naše nástroje. Jak se říká mezi potápěči: „Same same, but different.“
Generativní AI dospělo do bodu, kdy už ho nemůžeme ekonomicky ignorovat.
Potíž je v tom, že AI není ChatGPT. AI je obor. A ten obor vyžaduje od nás designerů, abychom se učili nové věci. Zkoušeli, co pro nás bude fungovat. A pak to zaváděli do praxe… i přes svoji logickou setrvačnost.
Nejde jen o to, jaké máte pracovní postupy.
Jde i o to, jak efektivně je děláte.
Skvělí marketéři už to vědí. (a máme od nich hromadu ohlasů – 1, 2, 3, 4)
Jaké jsou klíčové AI kompetence pro designery?
Zvládáte získávat data. Znamená to strojový sběr dat, čištění a ukládání dat, vytváření AI-ready know-how, hluboký výzkum a analýzu dat s AI.
Zvládáte generovat cokoliv. Texty, obrázky, infografiky, prezentace, weby, prototypy. Efektivně pomocí prompt-engineeringu.
Zvládáte částečně nebo úplně automatizovat své pracovní postupy. Automatizace, asistenti a agenti. Propojení pomocí API a MCP.
Budeme to všechno letos procházet na AI Design Lab.
Nejde jen o to, jaké máte pracovní postupy.
Jde i o to, jak efektivně je děláte.
„There is less accountability when money is plentiful.“
– Cedric Chin
Čtení na víkend
Benedict Evans rozebírá makrotrendy v AI v 90 slidech (listopad 2025).
.png)